到moodle下載3D Explorer
到jsyeh.org/3dcg10下載 [source][data][win32] glut32.dl
將data解壓到桌面
之後開啟data裡面的模型
2.
開啟codeblocks >>>> glut檔 檔名(week07_glm)
將 以下3個檔放到>>>(week07_glm)
glm.h
glm.c 改成>>> glm.cpp
transformation.c 改成>>>transformation.cpp
記得將glut檔裡面的main.cpp清空
然後Settings>>>Compiler>>>(裡面打勾的東西讓他不要打勾)

最後把data的東西放到freeglut

3.
複製glm.cpp裡面的#include "glm.h"
與transformation.cpp裡面的
if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
程式碼
#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel=NULL;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
}
glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week07 的噗噗車");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
記得把transformation.cpp裡面程式碼刪除
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