2018年5月28日 星期一

Week14 ㄩㄐ的投射日常

Week 14

本週進度:

Ⓐ 主題:攝影機、投影矩陣

Ⓑ 作業四 Q&A
Ⓒ 實作 ┳ gluLookAt()

Ⓒ 實作 ┗ glutReshapeFunc()
Ⓓ 期末作品

(1)使用 Projection 理解投射

① 照慣例去 Moodle 還有 這裡 把檔案載下來
➤  ┳ windows.zip
 ➤  ┣ source.zip
 ➤  ┣ data.zip
 ➤  ┗ glut32.dll

② 開啟 Projection 操作模型
① ➤ 理解各個角度和數值對應的視角


③ 理解視窗與畫面比例之調整關係

(2)理解 ┳ glOrtho(...)
(2)理解 ┣ gluPerspective(...)
(2)理解 ┗ glutReshapeFunc(resize)

① 上週消除了 glutReshapeFunc(resize)
① ➤ 但這個程式碼可以穩定放大縮小後的畫面比例
↑ 隱藏 glutReshapeFunc(resize) 的樣子

② 加一行程式碼
① ➤ 但還是會怪怪的
透出來的部分
③ 更正前後位置


(3)做很多關節的茶壺

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