*進入 jsyeh.org/3dcg10
-

-下載data.win32(解壓縮).glut32.dll(copy)
-執行shape.exe
*

*Vertex 頂點
*glColor3f( r , g , b );
-gl : 是OpenGL的程式
-Color : 色彩
-3 : 3個參數
-f : float 浮點數
*Code開Glut
-Moodle載freeglut(解壓)
-

-freeglut -> lib -> libgreeglut.a copy改名 libglut32.a
-

*初始設定
-#include <GL/glut.h> 1.使用glut外掛
void display() 7.讀取 glutDisplayFunc(display)
{
}
int main(int argc, char**argv) 2.主要函式
{
glutInit(&argc,argv); 3.把main全部參數放進來
glutDisplayMode(GLUT_DOULE); 4.顯示模式,通常有兩個參數
glutDisplayFunc(display); 5.呼叫display()函式
glutMainLoop(); 6.主要迴圈,印3D
}
*三個頂點三個顏色
-glclear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); 清畫面
-glBegin(GL_POLYGON); 畫多邊形
-glColor3f(r,g,b); 設定顏色
-glVertex2f(x,y); 設定座標
*小畫家外掛
-座標顯示
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