並解壓縮 win32 再將其他兩個解壓縮放到win32的資料夾

2.用 Transformation.exe 來說明
glTranslatef(x,y,z);
x>>x軸移動
y>>y軸移動
z>>z軸移動
glRotatef(t,x,y,z);
t>>旋轉角度
以右手坐標系統做旋轉基準
x>>以x軸為基準旋轉
1代表x軸朝右 -1代表x軸朝左
y>>以y軸為基準旋轉
1代表y軸朝上 -1代表y軸朝下
z>>以z軸為基準旋轉
1代表z軸朝前 -1代表z軸朝後
glScalef(x,y,z);
x>>x軸方向放大縮小
y>>y軸方向放大縮小
z>>z軸方向放大縮小

3.說明期中考題

4.實作加深印象
(1)茶壺自動旋轉

(2)滑鼠x軸移動 旋轉茶壺

(3)茶壺移動旋轉改良版
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