先行下載[data][win32] glut32.dll
接下來把[data][win32]解壓縮
把data資料夾與 glut32.dll檔案放入windows資料夾中
開啟Transformation檔 即開啟以下檔
這樣就可以進行以下操作

glRotatef可以旋轉車子的角度
glTranslatef可以進行車子位子的移動
glScalef可以縮放車子的大小
小葉老師親生示範

先旋轉在移動

先移動在旋轉
將自轉變成公轉
開啟GLUT檔
用搜尋 尋找Rotate
將 glTranslated往下移 然後將第一句glRotated給註解掉 即可完成公轉


#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void motion(int x,int y)
{
angle=x;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.45,-0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week05 TRT");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}

#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void motion(int x,int y)
{
angle=x;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5,0.15,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.45,-0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5,0.15,0);
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.45,-0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.5,0.15,0);
glRotatef(-angle,0,0,1);
glTranslatef(-0.45,-0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.5,0.15,0);
glRotatef(-angle,0,0,1);
glTranslatef(-0.45,-0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week05 TRT");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
沒有留言:
張貼留言