2.T-R-T 特定軸轉
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void motion(int x, int y)
{
angle=x;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week05 TRT");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
3.兩個茶杯
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void motion(int x, int y)
{
angle=x;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glutSolidTeapot(0.3);
glTranslatef(0.5, 0.15, 0);
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week05 TRT");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
4.三個茶杯
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void motion(int x, int y)
{
angle=x;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5, 0.15, 0);
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5, 0.15, 0);
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week05 TRT");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
5.六個茶杯
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void motion(int x, int y)
{
angle=x;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5, 0.15, 0);
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(0.5, 0.15, 0);
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPushMatrix();
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.5, 0.15, 0);
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(-0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPushMatrix();
glTranslatef(-0.5, 0.15, 0);
glRotatef(angle, 0,0,1);
glTranslatef(-0.45, -0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week05 TRT");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}





沒有留言:
張貼留言