windows.zip-->下載\windows\Light Materials.exe
data.zip-->下載\windows\data\模形
glut32.dll-->下載\windows\glut32.dll
source.zip-->glm.h&glm.c>>〈glm.cpp〉,再參考LightMaterial.c
2.打光範例:Light Material.exe,開啟codeblocks的glut專案,把glm.h&glm.cpp放到陣列裡
#include "glm.h"---1
GLMmodel * pmodel=NULL;---2
畫模形---3
打光:
A.陣列...[]={...};
...[]={...};
...[]={...};
...
...[]={...};
...[]={...};
B.在main()打光設定
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