2018年4月9日 星期一

Week07-3D模型

1.到 Moodle 下載 3D Exploration→到 jsyeh.org/3dcg10/ 下載 data.zip 移到桌面
   →用 3D Exporer開啟





























2.到 jsyeh.org/3dcg10/ 下載 source.zip 解壓縮→複製 glm.h, glm.c(改成 glm.cpp ),
   transformation.c(改成 transformation.cpp )到專案的資料夾,複製 data 到 freeglut/bin
   開啟 codebloks glut 專案 , setting Compiler 把勾勾清掉
 
   記得把 main.cpp程式碼刪掉














3.自己打造3D模型程式















記得把 transformation.cpp 程式碼刪掉

#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel=NULL;

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
    }

    glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);

    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char ** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week07 我自己的3D模型讀進來");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}























沒有留言:

張貼留言