2018年4月9日 星期一

逸臻的筆記Week07-讀入3D模型

-讀入3D模型-

1.下載 3DExplorer_v181 [source][data][win32]  glut32.dll
用 3DExplorer 開啟data中的3D模型

2.自己建3D模型

3.把自己的3D模型讀進來
#include "glm.h"  ///要呼叫glm的外掛
GLMmodel* pmodel = NULL; ///宣告GLM的3D模型的指標

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj"); ///這段負責畫3D的模型
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
    }

    glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);

    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week07 我自己的3D模型");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}







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