2018年4月9日 星期一

Week07 立欣的筆記

TODO: Moodle下載3DExploration
                                       (探索/檔案總管)
(1)安裝 執行
TODO: 下載 jsyeh.org/3dcg10
(2)data.zip--->桌面/data/一堆3D模型
=> 用3D Explorer 開3D模型(看)


TODO:
想自己讀入3D模型

TODO:
File-New-Project.GLUT
(freeglut放桌面)
                                                glm.h
桌面有Week07_glm資料夾   glm.c ---> 改glm.cpp                                          (source.zip有程式碼)
                                                transformation.c-----> 改transformation.cpp

Setting-Compiler把勾勾清掉





TODO:
自己打造3D模型 程式
(1) 把上節課 --->  glm.h / glm.cpp / transformation.cpp(刪光) / main.cpp    放程式

(2)main.cpp

#include "glm.h"  ///  (1)要呼叫glm的外掛
GLMmodel* pmodel = NULL;   ///  (2)宣告GLM的3D模型的指標

void display()

{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);///以前教過的清畫面

    if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj");              ///這段負責畫3D模型
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
    }

    glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
    glutSwapBuffers();///以前教過的清畫面
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week07 我自己的3D模型讀進來");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}













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