建議搭配小葉老師的直播影片
(1)建立CodeBlocks GLUT專案
(2)專案建立後逐一修改範例給予的程式碼
以及註記部分程式碼(EX:打光的函式)
② 修改完後按下Build and Run
除了小黑之外,還會有被打光的可愛茶壺(?)
③ 調整光源
更改完再執行一次會得到光源在前方的茶壺
(3)從source內匯入三個檔案
① glm.h
② glm.c ➤ 改glm.cpp
③ transformation.c
(4)將 transformation.c用可編譯程式開啟
利用搜尋找到 pmodel =
glmReadOBJ("data/porsche.obj");
從這裡開始把 if(!pmodel)… ~~ glDraw… 複製起來到 CodeBlocks 裡
※更改執行目錄
利用 Notepad++ 開啟程式的cbp檔,編輯執行目錄
記得把freeglut.dll塞到專案檔的資料夾內,這個時候執行程式會出現小黑
此時,我們的檔案就可以開始匯入了!
匯入之前要先把自己在 MAYA 建好的模型轉成 obj 檔
(忘記主任怎麼教的可以看這裡)
轉完以後把檔案塞到程式碼的資料夾內
接著看影片跟著老師把程式碼補齊!
(5)更改程式碼
也要記得在主程式加入 motion 滑鼠事件(轉動模型用)
➤ glutMotionFunc(motion); /*讓滑鼠事件有效果*/
跟著老師把應該加的程式碼輸入完畢、自己的模型也讀入以後
根據作業內容轉動它會長這樣
利用錄影做成的 GIF 在這裡 ↓
檔案連結在此

























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