#include <mmsystem.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
PlaySound("Shot.wav",NULL,SND_ASYNC);
2.播MP3檔
***要把MP3檔放在Project目錄裡***
#include "CMP3_MCI.h"///雙引號,在同一個目錄裡
CMP3_MCI myMP3;///宣告一個 CMP3_MCI 物件變數,叫myMP3
int main(int argc, char *argv[])
{
myMP3.Load("123.mp3");///讀入檔案
myMP3.Play();///播放
3.計時器
#include "CMP3_MCI.h"///雙引號,在同一個目錄裡
CMP3_MCI myMP3;///宣告一個 CMP3_MCI 物件變數,叫myMP3
void timer(int t )///計時器函式
{
glutTimerFunc(2000, timer , 0);///使用計時器,下一個鬧鐘2秒
PlaySound("Shot.wav", NULL, SND_ASYNC);
}
int main(int argc, char *argv[])
{
//myMP3.Load("123.mp3");///讀入檔案
//myMP3.Play();///播放
glutInit(&argc, argv);
glutInitWindowSize(640,480);
glutInitWindowPosition(10,10);
glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("GLUT Shapes");
glutReshapeFunc(resize);
glutDisplayFunc(display);
glutKeyboardFunc(key);
glutIdleFunc(idle);
glutTimerFunc(7000, timer, 0 );///使用計時器,第一個鬧鐘7秒
/// 等多久,函式,參數
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