本週進度:
Ⓐ 寫檔、讀檔:利用大一學過的基本程式使用 → printf()、scanf()
Ⓑ 控制關節
Ⓒ 動作內插
(1)建立空白專案檔 _(´ཀ`」 ∠)_
File - New - Empty File (Ctrl + Shift + N)
建立後另存新檔,並命名為 file.cpp
(2)輸入程式碼

輸入後按下執行會跳出 output.txt 和 小黑
※故意的部分:若在程式碼後方加入 scanf("") 讀入某值
屆時叫出的小黑會長得很奇怪,沒有 Process returned... 那行
而叫出的 output.txt 檔案大小為 0
是為了故意讓小黑卡住用的程式 ¯\_(ツ)_/¯
(3)加入旋轉關節
加入旋轉關節的角度
(4)載入GLUT專案檔
一如往常把 libglut32.a 做出來(也不要忘記執行目錄在 freeglut/bin )
新增專案檔,接著:
Ⓐ 增加程式碼(老師的範例以 show 茶壺為例)
Ⓑ 將打光的程式碼留下,其餘刪除
※善加利用老師的程式碼
※檢查專案檔資料夾內 output.txt 是否有更新紀錄
Ⓒ 加入鍵盤偵聽事件
※記得是 fin = fopen("output.txt", "r");
(5)建立茶壺關節








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