2018年5月28日 星期一

week14 宇的筆記

1.前往 http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
下載 source data win32 glut32.dll 並解壓縮

2.打開 Projection.exe

glLookAt() 觀察攝影機移動


glOrtho() >>假設攝影機前方有個方塊 方塊內的東西才會顯示


gluPerspective() 說明














因為glFrustum()和gluPerspective()的攝影中心設在0 0 0
會跟物體重疊導致看不到任何東西
所以用gluLookAt()來調整攝影中心



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