2018年6月24日 星期日

Week 04 潘家智的筆記

從老師的網站http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/
下載data、win32、glut32.dll 這三個檔案
將win32解壓縮然後把glut32.dll 放入window資料夾
執行Transfromation


安培右手定則
glRotatef( 角度, X軸, Y軸, Z軸);
X軸:正值>右手大拇指向右   轉動向內
        負值>右手大拇指向左   轉動向外
Y軸:正值>右手大拇指向上   轉動向內
        負值>右手大拇指向下   轉動向外
Z軸:正值>右手大拇指向內   逆時針轉動
        負值>右手大拇指向外   順時針轉動



期中考考題


可以轉動的茶壺

#include <stdio.h>
#include <GL/glut.h>
float angle=0,teapotX=0,teapotY=0;
int oldX=0,oldY=0,nowRotate=0;///

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();
        glTranslatef(teapotX,teapotY,0);///
        glRotatef(angle,0,0,1);
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();
    glutSwapBuffers();
    ///printf("%.1f\n",angle);
    ///angle++;
}
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
    if(button==GLUT_LEFT_BUTTON&&state==GLUT_DOWN)nowRotate=1;
    if(button==GLUT_RIGHT_BUTTON&&state==GLUT_DOWN)nowRotate=0;
    oldX=x;oldY=y;///

}

void motion(int x,int y)
{
    if(nowRotate==1)angle+=(x-oldX);
    else
    {
        teapotX += (x-oldX)/150.0;///
        teapotY += (oldY-y)/150.0;///
    }
    oldX=x; oldY=y;
    glutPostRedisplay();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("05160133_week04 transformation");
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);
    ///glutIdleFunc(display);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}


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