內容回顧
glutSolidSphere(1,slices,stacks);
SolidSphere實心圓
(1,slices,stacks) : (半徑,切,切)
glutSolidCone(1,1,slices,stacks); 錐體
glutSolidTorus(0.2,0.8,slices,stacks);甜甜圈形
glutWireSphere(1,slices,stacks);空心圓
1:建立 OpenGL project、GLET project
2:點線面、顏色
11:聲音、音效 Keyboard 配 PlaySound() 變鋼琴鍵盤
CMP3_MCI.h 可攜MP3
12:計時器
13:讀寫檔案
14:攝影機、投影矩陣
SolidSphere實心圓
(1,slices,stacks) : (半徑,切,切)
glutSolidCone(1,1,slices,stacks); 錐體
glutSolidTorus(0.2,0.8,slices,stacks);甜甜圈形
glutWireSphere(1,slices,stacks);空心圓
1:建立 OpenGL project、GLET project
2:點線面、顏色
6. glm.h 3D模型
# include "glm.h"
GLM*pmodel =NULL;
畫圖: if(pmodel==NULL){
glmReadOBJ("...")
}
glmDraw(pmdel);
7:讀OBJ檔、設定compiler.
小心CodeBlocks專案&Setting-Compiler要設對 ,glm.cpp要在才行Compiler
8:打光、陣列(安裝OpenCv, 設目錄link, 秀圖)
10:貼圖 、OpenCV8:打光、陣列(安裝OpenCv, 設目錄link, 秀圖)
11:聲音、音效 Keyboard 配 PlaySound() 變鋼琴鍵盤
CMP3_MCI.h 可攜MP3
12:計時器
13:讀寫檔案
14:攝影機、投影矩陣



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