程式環境、點線面顏色、移動/旋轉/縮放與矩陣(Matrix)、階層性關節轉動(T-R-T)、做出機器人、打光、貼圖、glu/glut函式、鍵盤、滑鼠、計時器(timer)、讀入3D模型、粒子系統、聲音、特效、投影矩陣、攝影機與運鏡、機器人2.0、期末作品
W1 WebGL、跑openGL專案
W2 跑GLUT專案
(6個圖) (茶壺) 從177行變20行
W3 移動、旋轉、縮放
glutSolidTeapot(半徑)
glutSolidSphere(半徑,切,切)
glutSolidCone(...,....,...) W4 Rotate,矩陣
W5 TRT特定軸
W6 跑模型3D
code:
#include"glm.h"GLM*pmodel=NULL
if(pmodel==NULL)
{
glmReadOBJ("....");
.
.
.
.
.
}glmDraw(pmodel);
舊的strdup()不相容
W7 打光 ˊ陣列
W8
W10 地球貼圖
W11 鍵盤鋼琴 貼聲音
W12
W13
W14
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