1.複習主題:旋轉(Translate,Rotate)
2.新主題:T-R-T特定軸轉 & 階層性旋轉 & 矩陣
3.回家作業
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1.備妥檔案於http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/(Freeglut,data,windows,glut32)


2.嘗試不同的旋轉
先以預設值嘗試

在用右鍵Swap交換trslatef跟rotatef的順序

(記憶口訣
程式從下而上 從內而外執行)3.GLUT自己來!
更改程式順序的結果->

(圓球的位置受到了影響,神遊物外)
(開始自轉)4.自己的範例自己做
(改變茶壺旋轉軸中心位置 關鍵在於程式碼的先後順序)再加上更多茶壺旋轉:

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基底:
#include <GL/glut.h>
float angle=0;
void motion(int x,int y)
{
angle=x;
glutPostRedisplay();
}
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glRotatef(angle,0,0,1);
glTranslatef(0.45,-0.08,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("week05");
glutDisplayFunc(display);
glutMotionFunc(motion);
glutMainLoop();
}
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