#include <GL/glut.h>
void display()
{
}
int main(int argc,char**argv)
{
}

點線面顏色

#include <GL/glut.h> 使用glut外掛
void display()
{
glClearColor(1,1,0, 1); 背景顏色
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glColor3f(0,1,0); 標示顏色
glutSolidTeapot(0.3);
glutSwapBuffers();
}
#include <stdio.h>
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
if(state==GLUT_DOWN)printf("glVertex2f(%f,%f);\n",(x-150)/150.0,-(y-150)/150.0);
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv); 初始化glut
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03 mouse");
glutDisplayFunc(display);
glutMouseFunc(mouse);
glutMainLoop(); 主要迴圈
}

#include <GL/glut.h>
float teapotX=0,teapotY=0; 茶壺位置一開始在0,0
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
glPushMatrix();
glTranslatef(teapotX,teapotY,0);
glutSolidTeapot(0.3);
glPopMatrix();
glutSwapBuffers();
}
#include <stdio.h>
void mouse(int button,int state,int x,int y)
{
if(state==GLUT_DOWN)printf("glVertex2f(%f,%f);\n",(x-150)/150.0,-(y-150)/150.0);
}
void motion(int x,int y)
{
teapotX=(x-150)/150.0;teapotY=-(y-150)/150.0; 把mouse位置設成滑鼠位置
printf("%d %d\n",x,y); 印出移動數字
glutPostRedisplay(); 重複貼上
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week03 mouse");
glutDisplayFunc(display);等下準備 display
glutMouseFunc(mouse); 準備滑鼠按鈕 mouse()功能
glutMotionFunc(motion); 準備滑鼠移動 motion()功能
glutMainLoop();
}
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