2018年3月12日 星期一

逸臻的筆記Week03-滑鼠,鍵盤,移動(複習點線面顏色)

-滑鼠,鍵盤,移動(複習點線面顏色)-

1.親手重寫GLUT範例


#include <GL/glut.h>//使用GLUT外掛
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);//2種模式
    glutSolidTeapot(0.3);
    glutSwapBuffers();//交換畫面buffer便會顯示

}
int main(int argc, char**argv)//進階的main()參數(個數,字串)
{
    glutInit(&argc,argv);//進階參數,初始GLUT
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);//開始2種模式
    glutCreateWindow("Week03 Mouse操作");//盡量不要用中文

    glutDisplayFunc(display);//等一下樓上要準備 void display()
    //glutMouseFunc(mouse);//等一下也會準備好 mouse()功能,按鈕
    //glutMotionFunc(motion);//等一下也會準備好 motion()移動

    glutMainLoop();//主要迴圈
}

2.上色          3.加入滑鼠事件

#include <GL/glut.h>
void display()
{
    glClearColor(1,1,0,1);  //背景
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glColor3f(0,1,0);   //茶壺
    glutSolidTeapot(0.3);

    glutSwapBuffers();
}
#include <stdio.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN) printf("glVertex2f(%f, %f);\n",(x-150)/150.0,-(y-150)/150.0);
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03 Mouse操作");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    //glutMotionFunc(motion);//等一下也會準備好 motion()移動

    glutMainLoop();

}

4.加上移動



#include <GL/glut.h>
float teapotX=0, teapotY=0;///teapot的位置,一開始在0,0
void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glPushMatrix();///備份矩陣
        glTranslatef(teapotX, teapotY, 0);//glTranslatef(x,y,z);////移動的參數要準備好
        glutSolidTeapot(0.3);
    glPopMatrix();///還原矩陣
    glutSwapBuffers();
}
#include <stdio.h>
void mouse(int button, int state, int x, int y)
{
    if(state==GLUT_DOWN) printf("glVertex2f(%f, %f);\n",(x-150)/150.0,-(y-150)/150.0);
}
void motion(int x, int y)
{
    teapotX=(x-150)/150.0; teapotY=-(y-150)/150.0;///把你的mouse的位置,設成teapot的位置
    printf("%d %d\n", x, y);///印出移動的數字
    glutPostRedisplay();
}

int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week03 Mouse操作");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMouseFunc(mouse);
    glutMotionFunc(motion);///等一下也會準備好 motion(),移動

    glutMainLoop();
}



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