下載3DEXPLOR181

2.
到http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/下載data

3.
用3DEXPLOR181開啟3D模型

4.
在moodle下載freeglut-MinGW-3.0.0-1.mp.zip

5.
解壓縮後開啟freeglut > lib

6.
複製libfreeglut.a並改黨名為libglut32.a

7.
開啟codeblocks > 開起GLUTproject專案

8.
在http://www.cmlab.csie.ntu.edu.tw/~jsyeh/3dcg10/下載source

9.
解壓縮後改glm.c的附檔名為glm.cpp

10.
改transformation.c的附檔名為transformation.cpp

11.
匯入2個檔案到專案裡


12.
setting > compiler 把勾勾取消

13.
把data放到 freeglut > bin

14.
執行程式 跑出模型

15.
清空transform程式碼 改為
#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel=NULL;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT|GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
}
glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc,char**argv)
{
glutInit(&argc,argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE|GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week07");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
執行後結果

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