moodle下載 3D Exploration 探索/檔案總管
安裝執行

課堂(2) :
下載 jsyeh.org/3dcg10
data.zip 移到 桌面/data/一堆3D模型
(用3D Explor 開3D模型)

課堂(3) :
自己讀入3D模型
source.zip有程式碼
(1) glm.h
(2) glm.c(改.cpp)
(3) Transformation.c(改.cpp)
先去CodeBlocks開一個專案(做法跟之前一樣)
都要放進桌面上的week07_glm資料夾再改檔名

回到CodeBlocks加入檔案 :


再去Setting裡的Compiler把勾勾拿掉

再將data資料夾放入freeglut資料夾裡的bin資料夾 :
回到CodeBlocks執行即可 :
自己做出3D模型的車子 :
(1)在main函式寫程式
#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel=NULL;
void display()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
}
glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);
glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
glutInit(&argc, argv);
glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
glutCreateWindow("Week07 焦奕維做出的3D模型");
glutDisplayFunc(display);
glutMainLoop();
}
(2)再到transformation函式把全部程式碼刪掉(因為已經拉去main函式了)
(3)最後執行即可 :




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