2018年4月9日 星期一

week07_焦焦焦焦焦焦焦

課堂(1) :
moodle下載 3D Exploration 探索/檔案總管
安裝執行


課堂(2) :
下載 jsyeh.org/3dcg10
data.zip 移到 桌面/data/一堆3D模型
(用3D Explor 開3D模型)


課堂(3) :
自己讀入3D模型
source.zip有程式碼
(1) glm.h
(2) glm.c(改.cpp)
(3) Transformation.c(改.cpp)
先去CodeBlocks開一個專案(做法跟之前一樣)
都要放進桌面上的week07_glm資料夾再改檔名


回到CodeBlocks加入檔案 :




再去Setting裡的Compiler把勾勾拿掉


再將data資料夾放入freeglut資料夾裡的bin資料夾 :


回到CodeBlocks執行即可 :


自己做出3D模型的車子 :

(1)在main函式寫程式

#include "glm.h"
GLMmodel * pmodel=NULL;

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);

    if (!pmodel) {
pmodel = glmReadOBJ("data/porsche.obj");
if (!pmodel) exit(0);
glmUnitize(pmodel);
glmFacetNormals(pmodel);
glmVertexNormals(pmodel, 90.0);
    }

    glmDraw(pmodel, GLM_SMOOTH | GLM_MATERIAL);

    glutSwapBuffers();
}
int main(int argc, char**argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_DOUBLE | GLUT_DEPTH);
    glutCreateWindow("Week07 焦奕維做出的3D模型");

    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
}



程式碼解說 :

(2)再到transformation函式把全部程式碼刪掉(因為已經拉去main函式了)

(3)最後執行即可 :


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